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Mothership Module #2 (PJ, Hook, Méca)

Rappel : le post d'introduction au module.

Texte d'introduction pour les PJ

La vie sur Caishen vous a changée, vous avez vécu l'insurrection, les blessés, les morts, vous avez vu vos frères et vos sœurs empreintes d'espoir se battant contre des forces qui les dépassaient et pourtant vous êtes encore là.

Les habitats encore debout sont entretenus collectivement, la propriété a été abolie, chacun participe à son niveau, les lieux sont remplis de vie, aux murs des photos des êtres chers disparus, mais aussi des pamphlets, poèmes et maximes à la gloire du sursaut libertaire. Les affiches de la compagnie, leur produits mis en avant, tournées en ridicule, vous n'avez plus besoin de toutes ces merdes. Vous vivez.

Cependant, tout n'est pas si simple, il reste des dissensions internes, des idéaux politiques qui se percutent et divergent, l'ombre menaçante de la compagnie qui un jour ou l'autre finira par récupérer "ses" biens et sa main d'oeuvre par la violence, car c'est la seule voie pour eux. En attendant, il faut se battre pour survivre et maintenir le radeau à flot.

Complément à la créa des PJ

Ajout les étapes 10 et 11 à la création de personnage, ici j'ai dans l'idée d'une petite carte de visite, une sorte d'accréditation de vie délivrée par la compagnie pour travailler sur Caishen, détourné et comprenant les informations qui vont suivre. Sur l'étape 11 les noms des factions sont provisoires.

CAISHEN VISA DE SEJOUR
Qu'as tu laissé sur Ursula ? Qu'as tu découvert ici ?
Lien avec les bleus ? Liens avec les rouges ?

Etape 10, coche selon ta classe et répond aux questions :

Etape 11, coche selon ta classe et note tes relations, l'une doit être positive, l'autre négative :

Voir Mothership Module #3 Factions


Prochaine étape, l'accroche principale avec la récupération de l'artefact, ou les factions ? Ou les lieux de vie ? 🤷🏻‍♂️

#MothershipModule